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  "changelog": "修复三项：①云纹理此前全部为透明（实测 alpha 恒为 0）——根因是云纹理生成里手写的 mulberry32 漏了第一步 imul 且 Java 无符号处理有误，导致噪声均值 0.0085 而非 0.5，被阈值全部切掉；改用已验证的 Hash.Rnd 后噪声均值 0.53，cloudAmt 0.25/0.6/1.0 对应平均 alpha 8.2/47.2/149.6、可见占比 25.9%/59.4%/89.4%，符合预期。②雾色改为与网页版一致——由大气成分色 ×0.62 向夜色插值（原为固定 0x0a0f18 近黑色，导致远处地形发黑、与天空脱节），雾近远也改为 1200/4200 随光学厚度衰减。③天空穹顶球面细分 16×10 提升到 32×20，消除多面体棱面。",
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